четверг, 23 февраля 2012 г.

Обзор Gran Turismo 5

Как я познакомился с этой замечательной серией: летом я пребывал на даче, делать было особенно нечего, так что я решил развлечься посредством консоли PSOne, в которую я к тому времени уже изрядно наигрался. Вообще, после этой консоли я "пересел" на ПК и чувствовал себя превосходно. Но на дачу ПК, разумеется, перевезти довольно проблематично, так что пришлось играть в старую консоль. В городе я нашел магазин, где всего за 60 рублей продавались диски для PSX, такая цена показалась мне очень привлекательной, так что я взял сразу много разных игр, среди которых была первая часть Gran Turismo. Игра привлекла меня большим количеством машин и интересным геймплеем. По-моему, я даже прошел ее полностью, после чего пошел в тот же магазин обновить свою коллекцию дисков. И на этот раз я решил купить вторую часть. В эту игру я играл гораздо дольше. Здесь машин было уже гораздо больше, причем там были не только "японцы", но и огромное количество других машин, среди которых были и баварские, т.е. те, которые нравятся мне больше всего. Игра смотрелась просто ошеломительно с точки зрения интересности и геймплея по сравнению даже с более красивыми ПК-конкурентами. Не раз я использовал сплитскрин, что добавляло игре привлекательности.

Через некоторое время я купил себе PS2, а сразу же после этого и gran turismo 4. И эта игра тоже была шикарна, я играл в нее очень долго, машин было еще больше, а графика, конечно же, значительно лучше. На PS3 я почти сразу после покупки взял "пролог" пятой части. Я взял его не глядя, так что был очень недоволен, что это была не полная часть игры. Она мне понравилась гораздо меньше четвертой части, хотя графика достигла небывалых высот.

И вот, после окончания сессии я решил зайти на Авито посмотреть цены на пятую часть. Наконец-то я решился купить ее, потому что она поддерживала и 3д, и 1080р, хотя отзывы были не очень лестными. И сразу же я увидел объявление, в котором сабж продавался за 900 рублей у м. Чкаловская. Сразу же я позвонил, догоорился о встрече и купил игру. Ночью она установилась на диск. Игра началась. Но через некоторое время мне дали поиграть в Скайрим, пришлось отказаться от гт на несколько дней. Но проиграв где-то под 35 часов скайрим мне изрядно поднадоел, пришло время ГТ.

Сразу же скажу: игра прекрасна, конкурентов у нее нет, ставлю ей 9, это одна из лучших игр на моей консоли, однозначно. Но у нее есть немало недостатков, которые я и перечислю.

1) ИИ. Машины противников ведут себя одинаково, не предпринимают действий по защите позиции, никогда не рискуют, короче говоря, они скучны.Хотя, в заездах НАСКАР они выглядят очень странно, потому что при первой возможности начинают дико толкаться и вышибать тебя с трассы.

2) На некоторых трассах меня бесит прогрузка некоторыз объектов. Конечно же, простить это можно. Также не очень нравятся очень длинные загрузки в некоторых местаъ, которые очень напоминают зависания игры.

3) На примере BMW, в игре тонны разнообразных японских ниссанов, но меньше 10 штук баварцев, что удручает на фоне общего количества машин в 1000+ штук.

4) Лесенки. Да, игра в превосходном 1080, но лесенки встречаются повсеместно. Плюс, некоторые машины, по видимому, перекочевали сюда прямиком из четвертой части, так что текстуры иногда невыносимо мыльные.

5) Баланс. Почему-то машина 1969 года может тягаться с современными, по-моему, это неправда. Также очень бесит, что 90% заездов слишком легкие и проходятся с 1 раза, а оставшиеся 10% представляют собой вынос мозга с перепрохождением раз по 30.

6) Есть элитные машины, а есть стандартные. Они могли бы перерабатывать стандартные в элитные вместе с апдейтами, но этого не происходит. Добавлено лишь немного платных машин.

7) Зеркало заднего вида не отражает происходящее. Например, если на машине установлен задний спойлер и через заднее стекло не видно совершенно ничего, в зеркале все видно превосходно. Также смущает присутствие заднего вида на тех машинах, у которых заднего стекла либо нет, либо оно непрозрачное.

8) Погода меняется слишком быстро. Порой внезапно выглядывает солнце, а потом сразу идет дождь, все это в пределах 10 секунд.

9) Иногда вид из кабины переэкспонирован, хотя в других вариантах обзора все окей.

10) Дождевых и ночных гонок откровенно мало...

11) Когда въезжаешь в тоннель на ночной дождевой трассе, граница между мокрым и сухим асфальтом слишком выражена (текстура сразу сменяется другой)

12) Деревья! Иногда из двух текстур (!)

13) Камера. Она слишком статична... Shift2 в этом плане впереди.

Эта игра, несмотря на эти 13 и еще немало различных багов и недостатков, эта игра является безоговорочным лидером среди всех автосимуляторов для всех платформ. Но и с этими вещами можно и нужно бороться. Так что я жду следующую часть, по логике она должна выйти именно на ps3. А жду я от нее следующего:


  • немного обновленный автопарк, элитный статус для всех машин.
  • ограничения по мощности/тюнингу для каждого заезда
  • исправленный ИИ
  • исправленная графика по части деревьев и лесенок
  • большее разнообразие гонок! В игре уже есть солидный по меркам любой игры парк внедорожников. Пора найти ему применение. Стоит добавить ночных и дождевых гонок, соревнования на выносливость сделать такими, чтобы было желание их проходить (4 часа и 24 часа, либо 90 кругов - это чересчур!). Увеличить количество соревнований, и, как следствие, трасс, добавив все ключевые трассы Ф1.
  • Добавить новые лиги, как то Ф1.
  • Добавлять новые машины не по одной две, а сразу пачками, причем бесплатно.
  • исправить баги, сделать камеру живой, тюнинг более разнообразным и т.д., как всегда.
Выполнив все эти пункты, Ямаучи сделает идеальный симулятор и может спать спокойно еще немало лет. Кстати, о Казунори, оказывается, он профессиональный гонщик, участвовал в серии Ле-Ман. Получается, после получения немалого количества денег от продаж ГТ, он занимается любимым делом, то есть гонками. Вот это жизнь! Пожелаю ему успехов в разработке следующей части, надеюсь, ее скоро анонсируют, а Полифония не сидит сложа руки и уже выполнила большую часть работы.



пятница, 3 февраля 2012 г.

Обзор CES2012

Да, много уже времени прошло с момента конца выставки, но я все же напишу, что мне из нее запомнилось. Я интересуюсь в основном разными гаджетами, так что опишу именно их.

1) Планшеты. Я, честно говоря, ожидал в этом плане от выставки гораздо большего. Думал, что будет шквал четырехъядерных планшетов на Ice Cream Sandwich. Но не тут-то было. Показано было всего несколько штук. У ASUS к уже вышедшему Transformer Prime добавился его старший брат с экраном 1080-го разрешения, что я считаю излишеством. Я уже не раз использовал Prime, могу сказать, что пикселы совсем не видны, лесенки тоже, так что никакой пользы от такого диково разрешения я не вижу. К тому же, мощностей и заряда такой экран потребляет существенно больше. Также у страшего брата задняя крышка не является металлической, а к плюсам я это не отношу.
Также был анонсирован tegra3-планшет за 250$, диагональю в 7". А вот это уже интереснее. Топовую начинку 2012 года продают за 7500 рублей, что очень радует. Что касается Acer, здесь тоже ничего особенного нет, был представлен 1080-планшет на той же tegra3. Так же поступили и Lenovo. От более интересных производителей планшетов ждать не пришлось. Но Intel продолжает упорно позориться на публике, на этот раз они с гордостью показали всем свой Medfield (Atom). Он одноядерный (!), якобы в тестах на одно ядро побеждает прошлогодние решения, но не более того. С учетом цены такого решения и того, что тегра3 стоит 20-30$ сомневаться в его провале не приходится. Но производить продукты на этой платформе уже хотят такие игроки, как motorola mobility, ну что ж, очень жаль, что под покровительством google  она сама роет себе могилу.
2) Смартфоны. А здесь лучше всех проявила себя "мертвая" Sony (Ericsson). Были представлены по сути 2 девайса, о них я расскажу как можно подробнее. Итак, это аппараты 2+ волны. Характерной особенностью этой волны являются дисплей 1280-го разрешения, двухъядерная платформа и Ice Cream Sandwich из коробки. Первая модель - Sony Xperia S. Платформа qsd8260, т.е. как в Sensation, экран LCD 4.3" без свистков типа amoled, которые только ухудшают изображение, но с особо реалистичными цветами (наконец-то), разрешение, как я уже сказал, 1280 на 720 (нативное для ICS), NFC, которому было найдено самое лучшее пока применение, пластиковый, но не глянцевый корпус "как можно монолитнее" (слот MicroSIM и отсутствие слота Microsd), незаменяемый аккумулятор на 1700 мАч с рекордной скоростью зарядки, камера 12мп (к сожалению, это так, жаль, что срадает качество), зато включается она быстрее всех, в общем-то это все. Посмотрим на дизайн новинки: S не очень тонок, зато как нельзя лучше лежит в руке, к тому же, он совсем не маркий.
Сперва дизайн мне не очень нравился, но с появлением фотографий большого разрешения я понял, что дизайн на данный момент является лучшим (особенно белый!). И прозрачная полоса действительно прозрачна, на ней изображены символы сенсорных кнопок, которые находятся над этой полосой. Наконец-то мы видим действительно флагманский продукт. На данный момент не анонсирован ни один смартфон, превосходящий S по характеристикам. Предзаказ осуществляется за 500 евро (иногда - чуть меньше), так что шансы продаться очень хорошо у S (кстати, его имя - Nozomi) есть, ведь к началу марта (время выхода) не будет аннонсирован ни SGS3, ни HTC, скорее всего. В Sony говорят, что все модели будут оснащаться ICS, так что это будет первый ICS-девайс от Sony. Неопределенность возникает лишь по поводу того, будет ли на этом аппарате разблокировка загрузчика. В остальном это, пожалуй, первый телефон, который соответствует моим критериям следующего.
Вторым телефоном стал Xperia ION для американского рынка. Здесь все то же самое, разве что размер экрана выбран более подходящий - 4.6", задняя крышка изготовлена из металла, имеется слот microSD, LTE, а емкость аккумулятора увеличена до 1900 мАч.
У Sony эта выставка явно получилась. Вопреки прогнозам, SE возрождается, а работа над ошибками, проделываемая каждый раз после выхода х10, проорлжается.
Кроме Sony что-то внятное представить получилось у Motorola. На этот раз это тот же RAZR, только с увеличенной толщиной и зверским аккумулятором в 3300 мАч! Но экран, к сожалению, все того же разрешения, а материалы такие же классный. Своего покупателя этот девайс точно найдет.
Nokia тоже провела свою презентацию, но об успехе абсолютно убогой ОС и железа позапрошлого года (1 ядро) говорить не приходится. Все выглядит таким же отставшим, только в 900 есть чуть больший дисплей и поддержка 4g.
3) Все остальное. Из всякой всячины мне больше всего запомнилось окно Samsung. Вот, где будущее. Надеюсь, через некоторое время я смогу смотреть погоду посредством окна, перемещаться из зимы в лето, а также включать жалюзи со своего планшета.
Интересными мне показались отзывы об автостереоскопических дисплеях Sony. Значит так, на малых диагоналях эффект чуть ли не лучше затворного 3д, а на диагоналях 40+ достаточного эффекта получить пока не удалось.
Вот, пожалуй, все, чем мне запомнился CES2012. Но главной выставкой станет MWC, от нее я жду новых девайсов от SONY, много разных планшетов и еще много чего.